今まで一定距離までは一律のダメージが見込めていたけど
今回のアップデートで、リアルと同じく
「銃口から発射された瞬間から弾に減衰が掛かり、距離に応じて威力が低下」
するようになった。
例としてアサルトライフルだったら200mの交戦距離で威力減衰はあるが、有効なダメージが叩き出せる。
400m付近だとダメージ激減だが交戦可能。
要は敵は引きつけて撃て!ということ。
気づかれていない場合は積極的にヘッドショットを狙っていかないと反撃のチャンスを作ってしまう。
また、非正規軍はボディアーマーがないので、接近戦が非常に強いというわけでもなくなった。
Wikiの方のダメージ表も更新したので参考程度に見ておくといいかも