Project Realityとは、Battlefield2のMODより発展したリアル系FPSです。
Project Realityについて

11月 17, 2019, 11:46:20 pm by [JP]Tsuru | Views: 231 | Comments: 5

11/23(Sat) Project Reality 日本コミュニティイベント 開催告知
スケジュール
20:30 集合開始
21:00 イベント第1ラウンド開始
22:40 イベント第2ラウンド開始(予定)
各試合、時間とゲームバランスを考慮した上でMAP/レイアウトの変更、もしくは開催の可否を決定します。

イベントで実施予定のマップ
イベントでプレイするMAPの候補受付も、このスレッドで行っています。
一人三候補までとし、MAP投票は本スレッドで次週水曜日より実施します。
MAP提出の形式がわからない方は、PRMapSelector(作成:ltakeshiさん)またはPR Map Galleryご利用下さい。

また運営がゲームバランスの関係で、積極的にピックしないマップについて下記に掲載しています。
特別な配慮を要するMAP



初めてイベントに参加する方へ
イベントに参加する前に基本的なProject Realityの流れについてご確認ください。
またサーバーに参加する為のパスワードも下記掲載しています。
サーバー参加前に

お知らせ...
1月 27, 2019, 01:03:16 am by [JP]Tsuru | Views: 1959 | Comments: 4

2㎢以下でのUAV削除についてのフィードバック募集

2㎢以下でのUAV削除についての感想や評価等を皆さんにお聞きしたいと思います。

忌憚のない意見、感想を募集中です。
投稿期限は現時点から一月後までを予定しています。
12月 16, 2018, 05:10:09 pm by GinNeko.jp | Views: 1383 | Comments: 0

2018年12月16日 イベントマップ選定および投票についての変更
概要
 イベントで実施するマップの選定方法を、ゲーム中に行うマップ投票ではなく本コミュニティフォーラム上で実施する形式に変更します。

詳細
 今後のイベントで実施するマップの選定に関しては、イベント終了後の翌日曜日よりマップ候補についての公募を開始し
その後、実施週の水曜日よりコミュニティフォーラム上で投票を実施します。
 例として12/22(Sat) Project Reality 日本コミュニティイベント 開催告知では、12月19日の午後11時59分までの候補を選定し
その後該当のスレッドで投票を開始します。投票は12月21日の午後11時59分まで実施予定です。
 マップ選定のための候補は、一人三候補まで提出可能です。また同一のマップの複数レイヤーが投票候補に提出された場合
投票システムについてのお知らせに基づいて選定されます。

お願い
投票は1人1回、2票まででお願いします。
 一人で多重投票を行っているプレイヤーが居た場合、プレイヤー名を公表し然るべき措置を取ります。

投票方法の変更についてシェアしてください。
 日本コミュニティページを御存じでない方向けに、ソーシャルメディア、VoIPソフトウェア等で共有していただけると助かります。
12月 09, 2018, 12:33:06 am by [JP]Tsuru | Views: 1682 | Comments: 2

100分×2試合制についてのフィードバック募集


100分×2試合となり、1か月が経ちました。

現時点での1試合100分/2試合制における各ゲームモードの感想や評価等を皆さんにお聞きしたいと思います。

忌憚のない意見、感想を募集中です。
投稿期限は現時点から一月後までを予定しています。
9月 09, 2018, 12:59:07 pm by GinNeko.jp | Views: 2547 | Comments: 0

 本日付で日本コミュニティイベント イベントルールの改定を実施しました。次週イベントより適応されます。
イベントに参加するプレイヤーは必ずよく読んで参加してください。
http://www.realitymod.jp/index.php?page=rules

主な改定点は下記の通りになります。
・メインベース、DoDにおけるルール適用をより明確化しました。
・ファーストフラッグラッシュの保護について規定を設定しました。
・分隊に参加するプレイヤーについて制限を掛ける行為についての規定を緩和しました。

また改定を実施した条項は下記の通りになります。
2-1メインベースの定義について
2-2メインベースに対する攻撃について
2-3メインベースからの攻撃について
2-4メインベースに付随する、敵軍のみ侵入が不可能な地域(DoD)について
2-5ファーストフラッグ攻撃について
2-6メインベースおよび敵軍のみ侵入が不可能な地域におけるFOBについて
2-7各条項の適用について
3-3 分隊の制限について
8月 10, 2018, 09:57:31 am by tame | Views: 3807 | Comments: 6


PR:BF2 v1.5.5.3 チェンジログ(2019/09/29)
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全般:
  • クライアントがクラッシュする不具合を修正.


PR:BF2 v1.5.5.2 チェンジログ(2018/08/19)
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全般:
  • 教会の鐘の環境音がマップ全域で聞こえる不具合を修正.

COOP:
  • MECのキット選択関係の不具合を修正.
  • マップ外に出た車両に関する不具合を修正.

車両:
  • 車両のダメージモデルを更新.
    • 車両のHPが80%以上の場合は無力化されないように変更.
    • 砲塔の無力化確率の計算式を変更.
  • 種々の車両においてダメージモデルが予期せぬ挙動をする不具合を修正.
  • MECのAMZ Dzik jeepのモデルに関する不具合を修正.

マップ:
  • Kashan De
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