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PR:BF2 v1.4.18.0 & v1.4.19.0 & v1.4.20.0 チェンジログ
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tame
210
体液軍人
PR:BF2 v1.4.18.0 & v1.4.19.0 & v1.4.20.0 チェンジログ
«
投稿日::
11月 08, 2017, 11:47:41 pm »
PR:BF2 v1.4.20.0 チェンジログ
(2017/11/01)
-----------------------
全般:
FOBでスポーン時にラジオ内部にスポーンしてしまう不具合を修正.
PRLauncherおよびWindows XPによる問題を修正.
BattleRecorderが動作しない不具合を修正.
車両:
カナダ軍CH-146 Griffonが着陸時にダメージを受けるバグを修正
COOPにおいていくつかのMi-24が無音になっている不具合を修正
マップ:
Xiangshan
マップの境界に宙に浮いたブッシュや透明の当たり判定が存在していたバグを修正
PR:BF2 v1.4.19.0 チェンジログ
(2017/10/30)
-----------------------
全般:
サーバー関係の不具合を修正.
40:Keyerrorによる致命的な不具合を修正.
車両:
Merkavaの砲塔の当たり判定が消滅していた不具合を修正.
武器:
GP-25付きAKシリーズの三人称視点でのアニメーションを修正.
マップ:
全般
いくつかのマップでDoD外の飛行が許可されていなかった不具合を修正.
Wanda Shan
AAS128: Z-9WA Haitun HJ-8をZ-10に置き換え.
PR:BF2 v1.4.18.0 チェンジログ
(2017/10/29)
-----------------------
全般:
DoD内部でアセット設営ができないように制限を設定しました.
司令官解任後, 10分で設置されたマーカーを削除するように司令官システムを変更.
コモローズ(Qキー)のテキストとアイコンを改善. "Remove Asset"にアイコンを追加.
すべての設置型火器に三人称視点のリロード音を追加.
チームスイッチ時にスポーンメニューを閉じるように変更.
キット交換時に落としたキットが消滅するバグを修正.
COOPでbotが車両を使う時に発生する問題を修正.
市民時に犠牲者となった場合Death数が減る不具合を修正.
BattleRecorder再生時にHUDがブロックされる不具合を修正.
武器:
HOT対戦車ミサイルシリーズに新しいモデルを追加.
RPG-26の照準器に100mの目盛りを追加.
GTLDのレーザーの速度を光速に変更, ターゲットとの間に障害物や視線が切れた場合にレーザーペイントが消えるように変更.
Mk 20およびRh 202をbot使用可能に更新.
COOPにおいてbotが種々の武器をより有効に使えるよう更新.
botが自爆車両を使用可能に更新.
botがZPU-4で歩兵に対して長距離射撃をする不具合を修正.
botが対空火器を想定よりも早く発射する不具合を修正.
投石のサウンドを修正.
車両:
COOPにおいてbotがよりよく兵器を扱えるように更新.
フレアの有効時間をエフェクトと一致するように更新.
すべてのヘリコプターはフレアを60発携行し, 正面と側面で交互に2発発射するように変更.
ATGMとAAミサイルの有効射程距離を若干延長.
イギリス軍Challengerの後退速度を若干遅く変更.
イギリス軍Warriorの加速性能を強化.
BMP-2のATGMに独立したカメラを追加.
BMP-2MのATGMチューブの動作を修正.
Land Roverの内部サウンドを修正.
Mi-24のローターを修正.
一部の攻撃ヘリのクロスヘアが間違ったものに設定されているバグを修正.
Pumaの同軸機銃のオーバーヒートが長すぎるバグを修正.
Semi Bomb Truckの爆弾が見えなくなるバグを修正.
Lynx AH.7が高速時に右に傾くバグを修正.
Leopard 2A6が運転時にダメージを受けるバグを修正.
Merkavaの正面装甲の弱点を修正.
マップ:
全般
悪用されうるバグのあるブッシュを修正.
COOPのラリーポイントに関する問題を修正.
Al Basrah
INS16: InsurgentのRHIBをfishing boatに置き換え.
Bamyan
旧バージョンでのチケットブリード設定はAAS32で使われる.
Bijar Canyons
COOP32: MECメインベースでbotが動かなくなるバグを修正.
Hill 488
Skirmish: CrateとDoDを追加.
Jabal Al Burj
AAS32: FSA軍の車両修理ポイントを修正.
Karbala
COOP64: Insurgentメインベースでbotが動かなくなるバグを修正.
Kashan Desert
AAS32: OH-58D KiowaをHydra rockets搭載型からHellfire missiles搭載型へ変更.
Khamisiyah
AASとCNCに新たなアセットレイアウトを追加, AASの拠点レイアウトを微修正, VW64を更新, VW16を追加.
Kokan
マップを最適化.
INS: マップの外側をヘリコプターが飛行できるように変更.
INS16: Blufor側としてUSMCを追加.
INS64: TalibanにZU-23-2 Truckを追加.
Skirmishを改訂.
COOPを改訂.
Nuijamaa
AAS: 新しい拠点侵攻ルートに更新, フランス軍DODを拡大, 新しい装備に変更, ロシア軍ボートがマップの外から川にたどり着けるように警告時間を変更.
Skirmish: Skirmish16を更新, Skirmish32を削除.
Pavlovsk Bay
ライトマップを最適化.
AAS: アセットとリスポーン時間を微調整, 新しい拠点侵攻ルートに更新.
Skirmishを更新.
COOP32: DODを追加.
Qwai River
視界を500mに低下.
新しい拠点侵攻ルートに更新, アセットを変更.
Ramiel
COOP128: ARF軍の修理ポイントを修正.
COOP64: US軍のACVを修正.
COOP32: ARFのSupport technicalをLogistics technicalに置き換え.
Route E-106 - BETA
ライトマップを更新.
COOPを追加.
Dutch軍の修理ポイントが機能しないバグを修正.
AAS64: NLからChinook, Boxerを削除. RUからBTR-80を削除. RUのT-90をBMP-2に置き換え. NLのNH90のリスポーン時間を5分に短縮. RUのBRDM-2にスポーンディレイを追加.
Saaremaa
マップを最適化.
AAS: Northern Cliffを削除, 拠点侵攻ルート・キャプチャー時間・チケットブリードを微調整, アセット配置とリスポーン時間を微調整.
AAS16/CNC16: USMCとRUのキットをアイアンサイトに変更. PR Map Galleryに依存するスポーン時間を修正.
Sahel - BETA
INS64: FRにVBCIを1台追加, ARFからピックアップのAAキットを削除.
AAS64: FRにRallypointを追加, FR軍DODを拡大, ARFのチケットを720に増加.
Skirmish64: ARF軍のCity rallypointを修正.
Silent Eagle
COOP64: ラウンド開始時にbotのジェットが爆発する不具合を修正.
The Falklands
Vehicle Warfareのチケットを修正.
Ulyanovsk
COOPを追加.
Vadso City
AAS32: CASとAAVを削除, Tankを1台削除.
AAS64: CASを追加.
Wanda Shan
AAS32: CAS Z-9を削除, Z-9 transportに置き換え.
AAS64: Z-9 transportをZ-10に置き換え, HueyをTigerに置き換え.
Yamalia
COOP32: RU軍の修理ポイントを修正, RU軍メインベースをキャプチャ不可に変更.
翻訳元
PR:BF2 v1.4.18.0, v1.4.19.0 & v1.4.20.0 Changelog - Project Reality Forum
翻訳:tame
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最終編集: 4月 08, 2018, 07:57:23 pm by GinNeko.jp
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tame
210
体液軍人
Re:PR:BF2 v1.4.18.0 & v1.4.19.0 & v1.4.20.0 チェンジログ
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Reply #1 投稿日::
11月 08, 2017, 11:48:22 pm »
誤字・誤訳などありましたら当該スレッドに返信にてお願いします。
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