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イベント告知 / Re:5/9 Project Reality 日本コミュニティイベント 開催告知
« 投稿日:: 5月 03, 2020, 07:02:22 am »
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イベント告知 / Re:5/9 Project Reality 日本コミュニティイベント 開催告知« 投稿日:: 5月 03, 2020, 07:02:22 am »
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サーバー・イベント管理 連絡 / イベントルールの配信ルールなどなど« 投稿日:: 3月 07, 2019, 12:06:37 am »
ProjectReality日本コミュニティイベント内の
イベントルールに配信に関するルールを追加してもよいかと思います 例はここの Broadcasting and streamingbの様に ttps://gll.gg/rules/daily-squad "ゲームをブロードキャストする場合10分以上のディレイを持たせること" のような配信に対するルールを追加してもよいかと思います 理由としては イベントプレイ中に他人の配信を見てはいけないことは イベントルール4-3に記述されていると思います しかし、これはその不正を行う人に対するルールであり ブロードキャストをする側に課するルールではありません また、この不正を抑制するにはやはり”善意”でしか止めれない為 ”絶対見てない”という保証にはならないわけです そこで不正をする側に対するルールも必要ですが ブロードキャストをする側にもルールを作り上記にある ”10分間のディレイを追加する”みたいな ルール?決まり事があっても良いのではないかと思います 長文なうえ分かり辛くて申し訳ありませんが ご検討よろしくお願いしまス 3
リポート・対応告知 / Re:2018年10月20日のイベントで発生した、メインベースへの攻撃について« 投稿日:: 10月 25, 2018, 10:59:56 pm »
今気付きました
以後無いように心がけます 4
イベント告知 / Re:10/20(Sat) Project Reality 日本コミュニティイベント 開催告知« 投稿日:: 10月 14, 2018, 12:22:54 pm »
The Falklands : Skirmish Alternaitive
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イベント告知 / Re:9/8(Sat) Project Reality PRTA交流イベント« 投稿日:: 9月 08, 2018, 04:25:44 pm »
交流戦イベントの企画ありがとうございます!
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ニュース・連絡 / Re:第二回 80分試合/3試合制についてのフィードバックスレッド« 投稿日:: 9月 02, 2018, 02:05:49 am »
結論からして80分3試合制よりも80~90分の2試合制がいいと思います
理由としては 2試合から3試合になって、”戦略を練る”という行為が長くなってる これにより精神的に2試合制よりも疲れると実感しました しかし、2試合目終盤~3試合目序盤は"まだいける!"という感じなので 1試合目・2試合目を90分にすれば良いと思いました 7
イベント告知 / Re:7/28(Sat) Project Reality 日本コミュニティイベント 開催告知« 投稿日:: 7月 24, 2018, 03:18:33 am »
Saaremaa : AAS Alt
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サーバー・イベント管理 連絡 / Re:2017/04/29 日本人イベントで、とある一幕についてのディスカッション« 投稿日:: 5月 06, 2017, 07:36:14 pm »
Reply #22
返信ありがとうございます。 さきほどまでなぜかフォーラムに入れなかったので返信遅くなってしまって申し訳ありません! 確かに、結局は本人たちに聞かないと分からない事情、件なので ここで結論?を出すことはできないとですね またこのスレッドを見ている人は 「こんなことをもあるんか」 「一々報告することか?」 などいろいろありますが 少なくとも”ディスカッション”であり、この行為について”どう思うか”を説いたスレッドです。 他の意見などもぜひ書き込んでくださいorz 9
サーバー・イベント管理 連絡 / Re:2017/04/29 日本人イベントで、とある一幕についてのディスカッション« 投稿日:: 5月 01, 2017, 08:21:32 pm »
Reply #17
Reply #18 少し論点がずれている気がします 僕が一番言いたいのは 本文に書いている前置きの状況化でやる意味があるのかどうか です。 Reply #4 のYshinさんのコメントにあるようにTPOを読めてない行動をやめてくれっていう話です。 10
サーバー・イベント管理 連絡 / Re:2017/04/29 日本人イベントで、とある一幕についてのディスカッション« 投稿日:: 5月 01, 2017, 09:57:05 am »
« Reply #9
Y-Shinさんが言ってることがフランカーさんの言っている”もっといいやり方がある”ってことではないでしょうか? フランカーさんの言う”レース自体は悪くない”ということはレースはしてもよいってことですか? 僕からしたら「ローカルでやってくれ」としか思えません さらに”結果”だけをいうとこのスレッドが立ち上がってるっていうのが結果論です。 少なくとも私個人、一人は”とても不愉快”ととっています « Reply #10 僕は彼らの再びするレースよりも 新規の人が来る、またはこの動画をみたPRプレイヤーが あ! このゲームはこんなことをしてもいいんだ! っていう”状況”を生むことに懸念しています。 « Reply #11 輸送トラック4両で悪あがきは確かに ・FOBを2つ作れる ・LAT、HAT、地雷による被害を軽減できる ・敵を混乱させることができる これらを出来たかもしれない しかし、僕が言いたいのはレースをして輸送トラック4両をつかって突撃をする”現状”だったのか ということです。 ここの”現状”はロシア側プレイヤーの心情も入れてください。 他にも ・途中で降りて歩兵としてラストフラッグに向かい敵勢力を排除する。 ・トラックをDerevnyaに回し、輸送の手助けをする。 ・モーターを建築し支援する。 など方法はあったはずです « Reply #12 エンジョイプレイは確かにいいことだと思います。 楽しんでなんぼなゲームです。 しかし、PRプレイヤーであるフランカーさんはわかっていると思いますが 本文の前置きの様な状況のときはどんな心情ですか? また本当にエンジョイプレイヤーだけのサーバーですか? ガチで本気で勝ちに行っているプレイヤーもいるのではないでしょうか? エンジョイもよいと思いますが”度” ”現在の状況把握”を考えたプレイも必要なプレイだと考えています。 ProjectRealityのエンジョイプレイと言うのは 一人、仲間内がエンジョイすればいいだけじゃなく チームがエンジョイすることが本当のエンジョイプレイだと思います。 11
サーバー・イベント管理 連絡 / Re:2017/04/29 日本人イベントで、とある一幕についてのディスカッション« 投稿日:: 5月 01, 2017, 12:50:58 am »
>> furanka- #3
まず”レース”するという行為が”トロール”に繋がってると思います。 また資料3に関しては音声からして聞き手からして明らかに”遊んでいる”ととらえてもおかしくない状況であり 前置きに書いてありますが 前置きの状況化でやるべき行為じゃないと思うんですが そこはどう思いますか? 12
サーバー・イベント管理 連絡 / 2017/04/29 日本人イベントで、とある一幕についてのディスカッション« 投稿日:: 5月 01, 2017, 12:09:12 am »
※現在レスが多いためページが増えていることを注意してください※
2017年4月29日 第二試合 Pavlosk Bay 資料1: http://files.canned-catfood.com/pr/viewer/index.html?demo=tracker_2017_04_29_23_12_59.PRdemo#11415 ↑ J-2 の輸送トラック4両の動きを見てほしい 資料2: http://files.canned-catfood.com/pr/viewer/index.html?demo=tracker_2017_04_29_23_12_59.PRdemo#12069 ↑ J-2 の輸送トラック4両の動きを見てほしい 資料3: https://twitter.com/Marolowe/status/858363560560173056 ・前置き・ ロシア側は2度 K-9(East Beach)のフラッグを取得しており アメリカ側にチケット減少を与えてる。(2度ともアメリカ側が奪還済み) ロシア側はK-6(Derevnya)のフラッグを失っており アメリカ側の攻勢を押し返しつつDerevnyaの奪還を図る。 輸送トラックに乗っている人たちはいずれもモーター(迫撃砲)分隊である。 ・本題・ 今回議論として上げさせてもらった理由は前置きの通り アメリカ側のラストフラッグであるEast Beachを2回落とし チケットの減少を発生させてロシア側のチケットは100を切り 所謂”接戦”なのではないか?っという状況化で資料1、資料2、資料3の様な行動をとり 私個人としては 「トロール行為ではないか?」 「現在の状況化でやるべきことなのか?」と 思わせざる得ない行為をどう思うか議論または意見してもらいたいです。 またこのディスカッションは 運営を通してない非公式のスレッドのため運営の方からの意見もお願いします。 13
ニュース・連絡 / Re:Project Reality Version 1.4パッチアナウンス« 投稿日:: 1月 28, 2017, 05:14:49 pm »
ヤマリア変更で期待したら
戦車戦はなかったか・・・ 14
マップ1次選定窓口 / Re:6/4(Sat) Project Reality 日本コミュニティイベント MAP一次選考&投票窓口« 投稿日:: 5月 26, 2016, 12:57:13 am »
Lashkar Valley : INS Inf
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マップ1次選定窓口 / Re:5/28(Sat) Project Reality 日本コミュニティイベント MAP一次選考&投票窓口« 投稿日:: 5月 22, 2016, 02:22:58 am »
Xiangshan : AAS Alt
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