(http://i.imgur.com/z3UAqRg.png)
PR:BF2 v1.4.12.0 チェンジログ(2017/07/02)
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全般:
- パラシュートの飛行モデルをより操作が難しくなるように更新.
- Mumbleをバージョン1.3に更新.
- BUIS(バックアップサイト)が機能しない問題を修正.
- アセットの展開をより思い通りに動作するように修正.
- 曳光弾と通常弾がそれぞれ異なる弾速になっている問題を修正.
- 多くのプレイヤーが一度にCTDする問題を修正.
- オプションからEffectsの設定を削除. Effects設定は高に固定されます.
キット:
武器:
- Aimpointと3倍マグニファイアを装備したC7NLDおよびC8NLDを追加.
- Aimpointと3倍マグニファイアを装備したAG36付きC7NLDを追加.
- Aimpointと3倍マグニファイアを装備したMINIMIを追加.
- M4/M16のフロントサイトポストをより小さく更新.
- AAミサイルの発射レートを60RPMに統一.
- HK417のスコープは通常で3倍, バイポットを展開すると12倍にそれぞれ倍率を変更.
- フレア展開時の煙を修正.
車両:
- イギリス軍のLandroverの音を更新.
- Littlebirdの音がパイロットからとてもうるさかったのを修正.
- Leopard 2A6の背面装甲がとても硬かった不具合を修正.
- ドイツ軍のPumaの弱点を修正.
- 車両が地形ダメージを受けすぎていた問題を修正.
マップ:
- 全般
- Route E-106 BETA (2x2 km) を追加。ロシア連邦軍 vs アメリカ陸軍 - AASレイヤー。
- Essex及び貨物船のhelicopterとjetの補給速度が同等となるように更新
- ラウンド開始後10分間はチケットがブリードしないように更新
- 一部のマップでミニマップが正しく表示されない問題を修正。
- Battle of Ia Drang
- ヘリコプターがマップ外を飛行できるように修正.
- Hueyのリスポーン時間を5分間に短縮.
- AAS64: Flank, Platoon 及びCreekbedのフラッグは他チームのチケットをブリードさせるように変更. US Commandのフラグはアメリカ軍のみが制圧できるように変更. Tunnel及びCampのラリーポイントはラウンド開始20分後に使用可能になる.
- AAS32: 通常の拠点ルートを使用するように変更. Tunnel及びCampの拠点を制圧可能に変更.
- AAS16: アメリカ軍が中央の拠点を防衛する, 夜間レイヤーを追加.
- CNC64: AAS32アセットを基としたCnCレイヤーを追加.
- CNC32: AAS16アセット, かつ夜間のCnCレイヤーを追加.
- Beirut
- AAS64: Mi-8の遅延スポーンを廃止, 5分ごとにリスポーンするように変更.
- AAS32: LMi-8のリスポーン速度を5分に減少. Merkavaを15分の遅延スポーンありのM163 VADSに変更.
- BTR-80のリスポーン時間を15分から10分に減少.
- Dragon Fly
- AAS32: 戦車無し, 市街地の拠点のみを使用する新レイヤーを追加.
- Jabal
- AAS64: North Bridgeの拠点を削除, MEC側本拠地の外にあるZPU-4を削除. MECの本拠地がミニマップ上に表示されるように変更.
- AAS32: USMCのアイアンサイト陣営vs自由シリア軍の新レイヤーを追加.
- AAS16: 旧AAS32レイヤー.
- SKIRMISH32: USMCのアイアンサイト陣営vs自由シリア軍の新レイヤーを追加.
- Kashan Desert
- Lightmapのテクスチャのファイルサイズを減少.
- AAS32: 軽攻撃ヘリを基調とした新しいアセット配置に変更.
- AAS64: 両軍が対称となる新しいアセット配置に変更.
- Skirmish: 新規Skirmishの拠点配置に変更. AAS全てで使用される正規軍を使用可能なSkirmish 32 及び64レイヤーに変更.
- Muttrah City
- COOP: 周辺の建物が正しく表示されない問題を修正.
- Vadso City
- 植生を大きな影を投射しない小さなものに変更.
- AASのルートを再設定。詳細はhere (http://www.realitymod.com/forum/f196-pr-highlights/145173-vadso-city-map-update.html)から.
翻訳元
PR:BF2 v1.4.12.0 Changelog - Project Reality Forum (http://www.realitymod.com/forum/f604-pr-changelogs/145393-pr-bf2-v1-4-12-0-changelog.html)
翻訳:GinNeko.jp, tame